달 지도에서 확인할 수 있는 정보
이 페이지는 게임 안의 지도를 읽는 방법을 설명합니다. 웹에서 조작하는 전체 지도나 모든 시설의 좌표 목록을 제공하는 것은 아닙니다. 먼저 내 위치, 다음 작업 구역, 먼지를 내려놓을 곳을 함께 확인하세요. 가장 먼 미완료 구역보다 왕복하기 쉬운 구역이 현재 장비에 맞을 수 있습니다.
구역의 숫자만으로 차량이 모든 모서리에 접근할 수 있는지는 알 수 없습니다. 지도에서 목표를 고른 뒤에는 현장의 지형도 살펴보세요. 정확한 색상 범례나 전체 구역 수처럼 확인하지 않은 정보는 이 안내에 포함하지 않았습니다.
| 정보 | 활용 목적 | 다음 확인 |
|---|---|---|
| 내 위치와 목적지 | 왕복 경로 계획 | 출발 전 돌아올 지점 표시 |
| 구역별 진행 상태 | 남은 작업 선택 | 실제 지면에 먼지가 있는지 확인 |
| 로봇 종류 필터 | 필요한 장비 찾기 | 관계없는 종류의 아이콘 숨기기 |
| 로봇 활동 필터 | 멈춘 장비 조사 | 해당 로봇의 적재량과 캐처 확인 |
| 발견한 텔레포트 시설 | 알려진 목적지로 이동 | 이동 패널에 목적지가 있는지 확인 |
목표를 정하고 돌아올 경로까지 확인하는 순서
현재 장비로 작업할 구역을 고릅니다
남은 청소량과 수거 지점까지의 이동을 함께 생각하세요. 차량이 접근할 수 있는지, 손도구로 조금만 마무리하면 되는지 현장에서 확인할 계획을 세웁니다.
지도에서 우클릭 메뉴를 엽니다
1.0.4부터 웨이포인트, 초점 이동, 텔레포트 관련 우클릭 메뉴가 추가됐습니다. 선택한 대상에서 실제로 제공되는 동작을 확인하세요. 컨트롤러나 변경한 키 설정은 화면의 안내를 따릅니다.
웨이포인트로 목적지를 표시합니다
작업 구역이나 돌아올 곳을 표시하고 이동 중 현재 위치와 비교하세요. 위치 표시를 만들었다고 해서 그 지점에 텔레포트 시설이 생기거나 해금되는 것은 아닙니다.
이동 패널에 목적지가 있는지 확인합니다
텔레포트 선택 패널은 발견한 시설을 보여 줍니다. 원하는 곳이 없다면 이동할 수 있다고 가정하지 말고 일반 이동 경로를 계획하세요. 현장에서 시설을 발견한 뒤 다시 확인합니다.
0%와 99.9%는 서로 다른 문제입니다
눈에 깨끗해 보인다는 이유만으로 모든 청소율 문제를 버그라고 단정하지 마세요. 반대로 수정된 표시 문제 때문에 없는 먼지를 계속 찾을 필요도 없습니다. 버전 확인, 지도 확인, 실제 지면 확인 순서로 좁혀 가면 불필요한 반복 작업을 줄일 수 있습니다.

달 전체 진행률과 가까운 구역의 진행률은 서로 다른 범위입니다. 이 전경은 좌표 지도나 표식 위치 안내도가 아닙니다.
공식 스크린샷 · DragDrop Games / Steam ↗| 보이는 현상 | 공식 수정 내용 또는 상황 | 점검 방법 |
|---|---|---|
| 멀리서 끝낸 구역이 99.9% | 1.0.5에서 원거리 완료 처리의 특정 문제 수정 | 설치 버전과 현장 잔여 먼지 확인 |
| 불러온 빈 구역이 0% | 1.0.5에서 빈 구역을 더럽게 표시하는 문제 수정 | 실제 바닥과 표시를 비교 |
| 아직 측정하지 않은 구역 | 1.0.5부터 미측정 구역의 0% 표시 제거 | 실제로 측정된 정보인지 구분 |
| 작은 먼지 조각이 실제로 남음 | 표시 수정만으로 모든 잔여 먼지가 없어지지 않음 | 안전하게 접근해 청소 후 다시 확인 |
로봇 필터를 이용해 미완료 구역을 조사하세요
먼저 종류 필터로 J.O.O.N.A.S.를 찾고, 활동 상태를 살펴보세요. 1.0.4의 동작은 한 구역을 바깥에서 안쪽으로 청소하면서 접근 불가능한 위치를 건너뛰는 방식입니다. 로봇이 옆에 있는데 청소율이 남아 있다면 접근 가능 여부를 확인할 이유가 됩니다.
위치를 찾은 다음에는 로봇 적재량과 캐처 저장량을 봅니다. 로봇이 청소할 공간이 있어도 받는 쪽이 가득 차면 전달을 점검해야 합니다. 지도에서 원인을 모두 판단하려 하지 말고 조나스 공략의 캐처 규칙과 함께 확인하세요.
표시 이상을 제보할 때 남길 정보
세계와 버전을 적습니다
설치 버전, 호스트 여부, 저장 파일을 막 불러온 직후인지 기록하세요. 주변 위치를 알아볼 수 있는 지도 화면도 도움이 됩니다.
지도와 실제 바닥을 비교합니다
표시된 청소율과 현장에서 보이는 먼지를 각각 적습니다. 수동 청소였는지 자동 청소였는지, 완료 시 플레이어가 가까이에 있었는지도 구분하세요.
진행률 문제와 이동 문제를 나눕니다
텔레포트 목적지가 없다면 시설 발견 여부와 이동 패널을, 청소율이 이상하다면 해당 구역의 지면과 숫자를 기록하세요. 서로 다른 문제를 하나의 증상으로 묶지 않는 편이 좋습니다.
자주 묻는 질문
이 사이트에서 전체 지도를 조작할 수 있나요?
아닙니다. 현재 페이지는 게임 내 지도의 기능과 표시를 설명하는 공략입니다. 실시간 지도나 검증된 전체 좌표 목록을 제공하지 않습니다.
표시한 곳으로 바로 이동할 수 있나요?
웨이포인트는 위치 표시입니다. 공식 설명에서 텔레포트 패널은 발견한 시설을 보여 주므로, 임의로 찍은 모든 지점으로 이동할 수 있다고 가정하지 마세요.
1.0.5면 모든 99.9% 문제가 해결되나요?
공식 공지는 원거리 완료 처리의 특정 사례를 다룹니다. 실제 남은 먼지나 접근 문제까지 모두 해결됐다는 뜻은 아닙니다.
자료와 확인 범위
- DragDrop Games — v1.0.4 ↗
로봇 작동, 수집기 용량, 지도와 순간이동 기능에 관한 공식 패치 노트.
- DragDrop Games — v1.0.5 ↗
건축 이동, 수집기 분배, 차고 상태 표시와 구역 오류에 관한 공식 패치 노트.
